Hiljuti toimus iga-aastane Game Developers Choice auhindade jagamine, kus säravaima karika pälvis Sony Santa Monica poolt loodud God of War. GDC auhindade jälgimine on huvitav, kuna hääletajateks on mängude loojad ise, mistõttu kommertsliku elemendi osatähtsus ei ole nii suur, kui mitmetel teistel pärgamistseremooniatel. Lisaks tingib see mitmekesisema valimi, kuhu pääseb ka vähemtuntuid mänge, ning selle aasta parimad on:
Aasta mäng:
God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
Parim heli:
Celeste (Matt Makes Games)
Parim debüüt:
Florence (Mountains)
Parim disain:
Into the Breach (Subset Games)
Innovatsiooni auhind:
Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo)
https://www.youtube.com/watch?v=uOjcbdAU5Gw
Parim narratiiv:
Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)
Parim tehnoloogia:
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Parim visuaal:
Gris (Nomada Studio / Devolver Digital)
Parim VR/AR mäng ning publiku lemmik:
Beat Saber (Beat Games)
Teerajaja auhind:
Rieko Kodama
Lühidalt on tegemist Jaapani videomängude artisti, direktori ja produtsendiga, kes töötab Sega ridades. Ta on üks esimesi märkimisväärseid artiste tööstuses alustades seda tööd juba 1984. aastal.

Elutöö Preemia:
Amy Hennig
See nimi on ilmselt juba tuttavam. Unchartedi seeria üks mängurežissöör ja stsenarist Henning on lisaks Sony kaubamärgile tuntud ka selliste mängude eestvedajana nagu Legacy of Kain: Soul Reaver, Soul Reaver 2 ja Legacy of Kain: Defiance.

Igapäevaselt kommertslike üllitistega kokku puutuval mänguril leidub siin üleval nii mõndagi huvitavat, mida ära proovida. Isiklikust vaatepildist peaks aga ühel ilusal päeval selle Beat Saberi ette võtma.
Allikas: GDC
TULESID AITAB PÕLEMAS HOIDA PUNKTID.EE
Värske ⚡
-
Oli ka aeg! Metal Gear Solid 4 jõuab lõpuks ometi teistele platvormidele
Aastal 2008 ilmus PlayStation 3 peal kolmanda isiku vaates hiilimismäng Metal Gear Solid 4: Guns …
-
Aeg pükse varuda! Me saame veel ühe uue Silent Hilli mängu ja seekord lausa üksikisikuvaates
Olid ajad, mil Konami mänge ei teinud ning Silent Hilli õudusmängude seeria oli varjusurmas. Nüüd …
-
Nädalaid tagasi ilmunud Highguardi looja tõmbab juba rihma koomale – paljud töötajad said sule sappa
Tundub, et vaid mõned nädalad tagasi ilmunud tasuta tulistamismäng Highguard pole arendaja Wildlight Entertainment jaoks …