Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde.

Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud mudeli juurde, mille põhiloo läbimine võttis aega vähem kui 15 tundi. Guillemot vastas selle peale, et ettevõtte eesmärk on luua teoseid, mis oleksid kui Assassin’s Creed Unity, aga seda kui Assassin’s Creed Odyssey mängus. Viimase läbimine võtab rohkem kui 60 tundi. Yvesi seisukoht on, et mängud peavad koosnema väikestest kogemustest, kus mängija saab valida ise oma teekonna antud maailmas.

Guillemot lisas, et 60 tunnine mänguaeg tõestab seda, kuidas mängijad saavad oma investeeritud aja eest palju tagasi, tunduvalt rohkem kui varasemalt. Seda toetavad ka erinevad allalaetavad lisapakid, mis lugusid veelgi laiendavad.
Kas see annab alust arvata, et järgmine Splinter Cell tuleb samuti avatud maailmaga?
Allikas: IGN
Värske ⚡
-
Teine Tase 562 × Andri ja Allani lemmikmängud aastal 2025
Lõpuks ometi on kõik kolm saatejuhti taaskord samal ajal stuudiosse sattunud. Et see haruldane võimalus …
-
Gert Liivaste TOP 9 mängu aastal 2025
2025 oli minu jaoks märgiline mänguaasta ja mitte mängude pärast (neid ilmub igal aastal küllaga), …
-
Teine Tase 561 × Kus kõik on? Sten räägib mängudest ÜKSI!
Saatuse tahtel on Sten stuudiosse täiesti üksi jäänud ning peab eetri omaette täis rääkima. Teemaks …