Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde.

Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud mudeli juurde, mille põhiloo läbimine võttis aega vähem kui 15 tundi. Guillemot vastas selle peale, et ettevõtte eesmärk on luua teoseid, mis oleksid kui Assassin’s Creed Unity, aga seda kui Assassin’s Creed Odyssey mängus. Viimase läbimine võtab rohkem kui 60 tundi. Yvesi seisukoht on, et mängud peavad koosnema väikestest kogemustest, kus mängija saab valida ise oma teekonna antud maailmas.

Guillemot lisas, et 60 tunnine mänguaeg tõestab seda, kuidas mängijad saavad oma investeeritud aja eest palju tagasi, tunduvalt rohkem kui varasemalt. Seda toetavad ka erinevad allalaetavad lisapakid, mis lugusid veelgi laiendavad.
Kas see annab alust arvata, et järgmine Splinter Cell tuleb samuti avatud maailmaga?
Allikas: IGN
Värske ⚡
-
Super Mario uue filmi avanädalavahetus Eesti kinodes oli äärmiselt edukas
„Läinud nädalavahetus oli täiesti pöörane,“ kirjutatakse HeaFilm Facebooki lehel. Väidetavalt alustas „Super Mario Galaktika Film“ …
-
Slay the Spire 2 on osutunud superhitiks ja seda kinnitab ka müügirekord
Roguelike kaardimäng Slay the Spire 2 – järjeosa 2019. aasta indie-hitile – on osutunud äärmiselt …
-
Nintendo endine müügijuht: küll need Switch 2 hinnad ka lõpuks kerkivad
Endise Nintendo müügijuhi sõnul läheb Switch 2 hind varem või hiljem tõenäoliselt kallimaks. Põhjuseks on …