Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde.

Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud mudeli juurde, mille põhiloo läbimine võttis aega vähem kui 15 tundi. Guillemot vastas selle peale, et ettevõtte eesmärk on luua teoseid, mis oleksid kui Assassin’s Creed Unity, aga seda kui Assassin’s Creed Odyssey mängus. Viimase läbimine võtab rohkem kui 60 tundi. Yvesi seisukoht on, et mängud peavad koosnema väikestest kogemustest, kus mängija saab valida ise oma teekonna antud maailmas.

Guillemot lisas, et 60 tunnine mänguaeg tõestab seda, kuidas mängijad saavad oma investeeritud aja eest palju tagasi, tunduvalt rohkem kui varasemalt. Seda toetavad ka erinevad allalaetavad lisapakid, mis lugusid veelgi laiendavad.
Kas see annab alust arvata, et järgmine Splinter Cell tuleb samuti avatud maailmaga?
Allikas: IGN
Värske ⚡
-
Teine Tase 584 × See retromäng on täielik p***!
Andri on seekordses Steam Next Festis pettunud ning ta selgitab kõigile, milles seisneb põhjus. Õnneks …
-
Seitse aastat vana Devil May Cry 5 müüb paremini kui kunagi varem
Capcomil läheb jätkuvalt hästi. Headeks müügitulemusteks pole vaja isegi uusi mänge. Nimelt selgus, et seitse …
-
Xbox tahab mitu kuulsat mängustuudiot kinni panna
Muutuseid vajav Xbox tahab mitu tuntud mängustuudiot kinni panna. Ohus on nii Double Fine (Psychonauts, …