Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde.

Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud mudeli juurde, mille põhiloo läbimine võttis aega vähem kui 15 tundi. Guillemot vastas selle peale, et ettevõtte eesmärk on luua teoseid, mis oleksid kui Assassin’s Creed Unity, aga seda kui Assassin’s Creed Odyssey mängus. Viimase läbimine võtab rohkem kui 60 tundi. Yvesi seisukoht on, et mängud peavad koosnema väikestest kogemustest, kus mängija saab valida ise oma teekonna antud maailmas.

Guillemot lisas, et 60 tunnine mänguaeg tõestab seda, kuidas mängijad saavad oma investeeritud aja eest palju tagasi, tunduvalt rohkem kui varasemalt. Seda toetavad ka erinevad allalaetavad lisapakid, mis lugusid veelgi laiendavad.
Kas see annab alust arvata, et järgmine Splinter Cell tuleb samuti avatud maailmaga?
Allikas: IGN
Värske ⚡
-
Hüvasti, PC… Edaspidi jäävad teatud PlayStationi mängud vaid konsoolile
Aastaid tagasi otsustas Sony hakata tooma enda hinnatud eksklusiivmänge ka arvutile. Nüüd on aga tuule …
-
Kõik läheb kallimaks, isegi PlayStation Plus teenus
Peaaegu kõikide asjade hinnad kerkivad pidevalt ülespoole. Seda ka mängutööstuses. Värskeima hinnatõuisu kuulutas välja Sony, …
-
Hüvasti! Xbox muudab oma nime ja sa ei aima eal, milline uus olema saab
Xboxi uus juht Asha Sharma on ellu viinud järjekordse kardinaalse muudatuse. Nimelt muudab Xbox oma …