Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde.

Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud mudeli juurde, mille põhiloo läbimine võttis aega vähem kui 15 tundi. Guillemot vastas selle peale, et ettevõtte eesmärk on luua teoseid, mis oleksid kui Assassin’s Creed Unity, aga seda kui Assassin’s Creed Odyssey mängus. Viimase läbimine võtab rohkem kui 60 tundi. Yvesi seisukoht on, et mängud peavad koosnema väikestest kogemustest, kus mängija saab valida ise oma teekonna antud maailmas.

Guillemot lisas, et 60 tunnine mänguaeg tõestab seda, kuidas mängijad saavad oma investeeritud aja eest palju tagasi, tunduvalt rohkem kui varasemalt. Seda toetavad ka erinevad allalaetavad lisapakid, mis lugusid veelgi laiendavad.
Kas see annab alust arvata, et järgmine Splinter Cell tuleb samuti avatud maailmaga?
Allikas: IGN
Värske ⚡
-
EA sulges Bioware’i, sest Star Wars Battlefront 3 toob arvatavasti rohkem raha sisse kui uus Mass Effect
Hiljuti kirjutasime, et EA sulges Bioware’i mängustuudio ja kirjutas korstnasse uue Mass Effecti. Nüüd on …
-
Milline üllatus! The Duskbloods lükkus ootuspäraselt uude aastasse
From Software’i Nintendo Switch 2 eksklusiivmäng The Duskbloods ilmumine lükkus edasi. Algselt tänavu poelettidele jõudma …
-
SAHINAD: juba üsna pea kuulutatakse välja The Elder Scrolls 6: Sentinel
Väidetavalt on Microsoft valmis ametlikult välja kuulutama mängu The Elder Scrolls 6: Sentinel. See võib …