Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde.

Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud mudeli juurde, mille põhiloo läbimine võttis aega vähem kui 15 tundi. Guillemot vastas selle peale, et ettevõtte eesmärk on luua teoseid, mis oleksid kui Assassin’s Creed Unity, aga seda kui Assassin’s Creed Odyssey mängus. Viimase läbimine võtab rohkem kui 60 tundi. Yvesi seisukoht on, et mängud peavad koosnema väikestest kogemustest, kus mängija saab valida ise oma teekonna antud maailmas.

Guillemot lisas, et 60 tunnine mänguaeg tõestab seda, kuidas mängijad saavad oma investeeritud aja eest palju tagasi, tunduvalt rohkem kui varasemalt. Seda toetavad ka erinevad allalaetavad lisapakid, mis lugusid veelgi laiendavad.
Kas see annab alust arvata, et järgmine Splinter Cell tuleb samuti avatud maailmaga?
Allikas: IGN
Värske ⚡
-
Nendes mängudes saab palju jalutada. Kas kulutatud sammud on seda väärt?
Pööripäev on möödas ja suvi on käes. Ilmaennustusest ei saa aga ikka midagi aru. Lubatakse …
-
Millal ilmub God of War Laufey? PlayStationi plaaditapp annab suure vihje
Hiljuti teatas Sony, et alates 2028. aastast nemad enam füüsilise mänge ei tee. Peale seda …
-
Obsidian tühistas Avowed 2, et keskenduda uue Fallouti tegemisele
Hiljuti koondas Xbox suure hulga töötajaid ja kirjutas ümber tulevikuplaane. Üheks plaaniks on keskenduda konkreetsetele …