Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot andis hiljuti intervjuu veebiväljaandele gamesindustry.biz, kus kinnitas, et mängustuudio keskendub edaspidi pikkadele teostele, mille läbimiseks kulub kümneid tunde.

Yves Guillemotilt küsiti, kas Ubisoft pöördub kunagi tagasi mängus Assassin’s Creed Unity nähtud mudeli juurde, mille põhiloo läbimine võttis aega vähem kui 15 tundi. Guillemot vastas selle peale, et ettevõtte eesmärk on luua teoseid, mis oleksid kui Assassin’s Creed Unity, aga seda kui Assassin’s Creed Odyssey mängus. Viimase läbimine võtab rohkem kui 60 tundi. Yvesi seisukoht on, et mängud peavad koosnema väikestest kogemustest, kus mängija saab valida ise oma teekonna antud maailmas.

Guillemot lisas, et 60 tunnine mänguaeg tõestab seda, kuidas mängijad saavad oma investeeritud aja eest palju tagasi, tunduvalt rohkem kui varasemalt. Seda toetavad ka erinevad allalaetavad lisapakid, mis lugusid veelgi laiendavad.
Kas see annab alust arvata, et järgmine Splinter Cell tuleb samuti avatud maailmaga?
Allikas: IGN
Värske ⚡
-
Õudusmäng Alien Isolation 2 sai esimese õrritava videoklipi
Aastal 2014 ilmus paljukiidetud õudusmäng Alien: Isolation. Järjeosa kohta hakkasid jutud levima juba 2017. aastal. …
-
Tomodachi Life: Living the Dreami müügitulemused teevad Jaapanis konkurentidele mitmekordselt silmad ette
16. aprillil Switchile ilmunud lustakas elusimulaator Tomodachi Life: Living the Dream on osutunud Nintendo jaoks …
-
VIDEOD: Just selline hakkab välja nägema Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
23. aprillil toimus Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, Ubisofti populaarse mänguseeria neljanda osa uusversiooni ametlik …