Vahel ei ole ühe mängu kirjeldamiseks palju sõnu vaja. Asjad saab kokku võtta ka… lühidalt.
Üksikisikuvaade ja platvormimine on asjad, mis minu silmis kohe kuidagi omavahel ei sobitu. Siiski leidub videomänge, mis antud sümbioosi soovivad ära kasutada, pannes eelnevalt mainitud argumenti ümber kirjutama. Üheks selliseks teoseks saab lugeda 27. oktoobril ilmunud möllukat Ghostrunner. Slipgate Ironworks stuudio valvsa pilgu all sündinud üllitis leiab aset küberpungilikus universumis, kus mängija kehastub küberninjaks, kes vaevleb mälukaotuse all (siinkohal saab paralleele tuua möödunud aastal ilmunud Katana Zeroga). Tema sihiks on päästa tehisintellekt Arhitekt inimkonda valitseva pahalase Mara võimu alt.
Visuaalselt niigi võrratule teosele annavad lisavürtsi keerukad hüppamissektsioonid ja vaenlased, mille või kelle puhul üks vale liigutus maksab üsnagi kiirelt kätte, viies mängija tagasi kas leveli või vahepunkti algusesse. Mainimata ei saa jätta ka asjaolu, et kogu seda frustratsiooni ja leveli läbimise järgset rahuolu saadab vägagi hea heliriba! Olgugi, et Ghostrunner on oma ülesehituselt vägagi hea mäng ja tarbitav nii PC kui ka konsoolide peal, tuleb arvestada selle kurva tõsiasjaga, et puldiga mängimine lisab kõvasti keerukust juurde. See võib aga üsna kiirelt tekitada isu teos sinnapaika jätta.
Värske ⚡
-
Hideo Kojima ja PlayStation läksid lahku, uueks kallimaks saab XBOX
Aastal 2024 lõi Hideo Kojima käed PlayStationiga, et luua metalgearilik hiilimismäng Physint. Nüüd on osapooled …
-
Teine Tase 596 × Suured mängumessid ei taha, et sa teaksid seda lihtsat nippi
Andri käis Saksamaal maailma suurimal mängumessil gamescomil ning õppis ära ühe kasuliku nipi, mis tegi …
-
Selgus The Legend of Zelda: Ocarina of Time uusversiooni ilmumiskuupäev
Tänavu suvel välja kuulutatud The Legend of Zelda: Ocarina of Time sai ilmumiskuupäeva. Ootama ei …