The Witcher 3: Wild Hunt on CD Projekt REDi sõnul seeria suurim, pikim ja tõsiseim sissekanne. Kui varem mainiti, et põhiloo võib läbida umbes 100 tunniga, siis nüüd kinnitas stuudio peadisainer, et igat nurka läbides ja igat kotti läbi vaadates võib pikkuseks kujuneda üle 200 tunni. Hetkel on teada, et mängus on kokku kaks mängitavat tegelast – nõidur Geralt ja ettemääratuse laps Ciri. Me teame kui nõudliku mänguga on tegu ja me teame kui ilus võib see maailm välja näha. Nüüd teame ka ametlikku pikkust. Kui The Witcher 3 oleks õigel ajal ilmunud, siis oleks see koos Dragon Age: Inquisitioniga konkureerinud aasta parima avatud maailmaga RPG tiitlile. Nüüd on aga selge, et The Witcher 3 hakkab olema ilusam ja suurem kui Dragon Age. See ei kahanda muidugi teise väärtust. Pigem tõestab, miks on mängu loomisprotsess kannatanud edasilükkamiste käes, see on lihtsalt nii ambitsioonikas. Loodame, et nad ei kuku ninali nagu Ubisoft oma seni suurima mänguga.

Need 200 tundi panevad kindlasti paljudel silmad särama (need, kes täidavad iga viimsegi kui ülesande) või tõmbavad hoopis kulmud kortsu, sest nii suur tundide arv tähendab ka tohutut kõrvalmissioonide arvu, mis omakorda võib tähendada tüütut kaardi ühest otsast teise jooksmist, et aidata ühel tegelasel viia pudel veini tema vennale. Kõik sõltub sellest, kuidas on stuudio lahendanud kõrvalmissioonide arvukuse ja vajalikkuse probleemi. RPG mängud pole liiga pikad, pigem tekitab sellise tunde see, kuidas on see aeg mängijate jaoks täidetud.
Ärgem unustagem, et Geralti habe kasvab reaalajas ning üks tasuta allalaetav lisa lubab habemekasvu ka peatada.
Allikas: Eurogamer
Värske ⚡
-
Oli ka aeg! Metal Gear Solid 4 jõuab lõpuks ometi teistele platvormidele
Aastal 2008 ilmus PlayStation 3 peal kolmanda isiku vaates hiilimismäng Metal Gear Solid 4: Guns …
-
Aeg pükse varuda! Me saame veel ühe uue Silent Hilli mängu ja seekord lausa üksikisikuvaates
Olid ajad, mil Konami mänge ei teinud ning Silent Hilli õudusmängude seeria oli varjusurmas. Nüüd …
-
Nädalaid tagasi ilmunud Highguardi looja tõmbab juba rihma koomale – paljud töötajad said sule sappa
Tundub, et vaid mõned nädalad tagasi ilmunud tasuta tulistamismäng Highguard pole arendaja Wildlight Entertainment jaoks …