intervjuuMärksõna

Intervjuu! Xbox Adaptive Controller (Level1 @ gamescom 2018)

Microsoft on loonud mängimiseks uue kontrollsüsteemi inimestele, kelle liikuvus võib olla piirangutega. Värske kontroller ja selle lisad teevad Xbox One’i mängimise tunduvalt lihtsamaks nendele, kes peavad tavapultidega igapäevast võitlust. Sandra uuris gamescomil selle kohta lähemalt.

Intervjuu MängudeÖÖ Overwatchi turniiri võitja Boom eSportsiga

Tänavukevadisel MängudeÖÖl esmakordselt toimunud Overwatchi turniiri võitis Eesti e-spordi ladvikusse kuuluva organisatsiooni Boom eSports esindav võistkond. Pärast turniiri tegime intervjuu meeskonna kapteni Aleksandr „ZiCdaMASTA“ Smirnovi, flex-mängija Jan-Jako „Jannukaz“ Passimäe ja organisatsiooni ühe juhi ja asutaja …

Intervjuu! Civilization VI

Kui me tänavusel gamescomil käisime, saime pilgu peale ja käed külge panna ka sellisele mängule nagu Civilization VI. Lisaks sellele küsis Martin mängu tegijatelt ka mõned küsimused.

Intervjuu! Shadow Warrior 2

Shadow Warrior ja Lo Wang on tagasi ning selle puhul tuleks küsida ka mõned küsimused. Mis toimub, kui suurelt ning palju on mängus teatud sorti huumorit? Kõik see selgub nüüd!

Intervjuu! Mother Russia Bleeds

Veel enne, kui ilmub Level1 ametlik hinnang mängule Mother Russia Bleeds, viskame pilgu minevikku ning uurime, mida põnevat rääkisid meile mängu arendajad suvisel gamescomil.  

Intervjuu! GWENT (Level1 @ gamescom 2016)

Pole kahtlustki, et The Witcher 3: Wild Hunt Level1 tiimile sügava mulje on jätnud. Oleme sellest avaldanud arvukaid artikleid ning omistanud sellele ka Aasta Mäng 2015 tiitli. Teose üheks ligitõmbavaimaks aspektiks oli väikene kaardimäng Gwent, …

Intervjuu Richard Bartle’ga

GameFounders tõi Eestisse mängutööstuse legendi Richard Bartle´i, kelle testi alusel pannakse tänapäevani paika mängijate isikutüübid. Level1 sai temaga ühel hommikul kokku ning rääkis videomängudest, kuidas üks eestlane võiks saada mängudisaineriks, videomängude kulunud kližeedest ning sellest, …