See, et videomäng katkematult internetiga ühenduses tahab olla, on iga mööduva päevaga muutumas aina tavalisemaks nähtuseks. Suurimad nimed, mis seda nõuavad, on näiteks Bungie massirollika sugemetega tulistamismäng Destiny ning Ubisofti, ee… massirollika sugemetega tulistamismäng The Division. Nüüd liitub nendega ka Ubisofti järgmise aasta tulija For Honor.
Kompanii esindaja väitel on teatud progressiooniga seotud elemendid jagatud üksikmängu- ja mitmikmängulaadide vahel ning seetõttu on alatine netiühendus kohustuslik. Kas ja kuidas see mängitavust mõjutama hakkab, saame ehk testida uue aasta jaanuarikuus, mil toimub mängu suletud beetatest. For Honori ilmumiskuupäevaks on 2017. aasta 14. veebruar ning platvormideks PC, PlayStation 4 ja Xbox One.
Värske ⚡
-
See on meie tulevik – katkised mängud on siin, et jääda
Ei saa öelda, et Borderlands 4 poleks olnud oodatud mäng. Seerial on suur fännibaas ja …
-
Teine Tase 551 × Ups, terve osa ainult MängudeÖÖ jutte!
Eesti legendaarseima videomänguürituse MängudeÖÖ peakorraldaja Andri Allas istub maha õhtujuhi Ago Ahasega, et lahata kõike, …
-
MängudeÖÖ 2025 tõi kokku Eesti e-spordi tähed ja loovad mänguarendajad
Laupäeval, 18. oktoobril muutus T1 keskus tõeliseks mänguparadiisiks, kui tuhandeid külastajaid koondanud MängudeÖÖ 2025 tõi …