See, et videomäng katkematult internetiga ühenduses tahab olla, on iga mööduva päevaga muutumas aina tavalisemaks nähtuseks. Suurimad nimed, mis seda nõuavad, on näiteks Bungie massirollika sugemetega tulistamismäng Destiny ning Ubisofti, ee… massirollika sugemetega tulistamismäng The Division. Nüüd liitub nendega ka Ubisofti järgmise aasta tulija For Honor.
Kompanii esindaja väitel on teatud progressiooniga seotud elemendid jagatud üksikmängu- ja mitmikmängulaadide vahel ning seetõttu on alatine netiühendus kohustuslik. Kas ja kuidas see mängitavust mõjutama hakkab, saame ehk testida uue aasta jaanuarikuus, mil toimub mängu suletud beetatest. For Honori ilmumiskuupäevaks on 2017. aasta 14. veebruar ning platvormideks PC, PlayStation 4 ja Xbox One.
Värske ⚡
-
Teine Tase 541 × Episood, mida Eesti filmitegijad kindlasti kuulda ei taha
Sel korral on Allan testinud Battlefield 6 beetaversiooni ning räägib, mis talle meeldis ja mis …
-
Ludoloogia logi: paber > ekraan > VIDEOMÄNG
Paberilt ekraanidele. Ekraanidelt videomänguks. Selles järjekorras loometööd sageli vorme vahetavad. Täna vaatame viit kolmanda isiku …
-
Teine Tase 540 × Kas uus Mafia mäng on sinu aega ja raha väärt?
Andri on mänginud hiljuti ilmunud märulimängu Mafia: The Old Country. Kas paljude eestlaste lemmiksarja uus …