See, et videomäng katkematult internetiga ühenduses tahab olla, on iga mööduva päevaga muutumas aina tavalisemaks nähtuseks. Suurimad nimed, mis seda nõuavad, on näiteks Bungie massirollika sugemetega tulistamismäng Destiny ning Ubisofti, ee… massirollika sugemetega tulistamismäng The Division. Nüüd liitub nendega ka Ubisofti järgmise aasta tulija For Honor.
Kompanii esindaja väitel on teatud progressiooniga seotud elemendid jagatud üksikmängu- ja mitmikmängulaadide vahel ning seetõttu on alatine netiühendus kohustuslik. Kas ja kuidas see mängitavust mõjutama hakkab, saame ehk testida uue aasta jaanuarikuus, mil toimub mängu suletud beetatest. For Honori ilmumiskuupäevaks on 2017. aasta 14. veebruar ning platvormideks PC, PlayStation 4 ja Xbox One.
Värske ⚡
-
Teine Tase 574 × Lõpuks ometi – seks jõuab tagasi videomängudesse!
Pervertidel on põhjust rõõmustada, sest seks on leidmas teed tagasi videomängudesse. Mehed meenutavad, kas ja …
-
Super Mario uue filmi avanädalavahetus Eesti kinodes oli äärmiselt edukas
„Läinud nädalavahetus oli täiesti pöörane,“ kirjutatakse HeaFilm Facebooki lehel. Väidetavalt alustas „Super Mario Galaktika Film“ …
-
Slay the Spire 2 on osutunud superhitiks ja seda kinnitab ka müügirekord
Roguelike kaardimäng Slay the Spire 2 – järjeosa 2019. aasta indie-hitile – on osutunud äärmiselt …