See, et videomäng katkematult internetiga ühenduses tahab olla, on iga mööduva päevaga muutumas aina tavalisemaks nähtuseks. Suurimad nimed, mis seda nõuavad, on näiteks Bungie massirollika sugemetega tulistamismäng Destiny ning Ubisofti, ee… massirollika sugemetega tulistamismäng The Division. Nüüd liitub nendega ka Ubisofti järgmise aasta tulija For Honor.
Kompanii esindaja väitel on teatud progressiooniga seotud elemendid jagatud üksikmängu- ja mitmikmängulaadide vahel ning seetõttu on alatine netiühendus kohustuslik. Kas ja kuidas see mängitavust mõjutama hakkab, saame ehk testida uue aasta jaanuarikuus, mil toimub mängu suletud beetatest. For Honori ilmumiskuupäevaks on 2017. aasta 14. veebruar ning platvormideks PC, PlayStation 4 ja Xbox One.
Värske ⚡
-
Ludoloogia logi: värsked küberpungi FPSid
Huvitavat küberpungi päeva! Level1 tähistab seda taas selleteemalisi mänge vaadates. Septembris ilmus nädalase vahega kaks …
-
Teine Tase 548 × Surev Xbox: kas Game Pass oli saatuslik viga?
Sel korral võtavad mehed ette kuuma teema: kas Xbox on tõesti suremas? Arutatakse Microsofti võimalikku …
-
Andri tegi arvutimängu ja sa saad seda juba praegu Steamis proovida!
Kui sa kuulad meie iganädalast podcasti Teine Tase, siis ehk juba oled kuulnud, et Andri …