Paar aastat tagasi ilmunud märulimäng For Honor ei olnud hitt, mida Ubisoft lootis. Hiljem suutis teos esialgsetest kasvuvaludest üle olla ning mängijaid tagasi meelitada. Saamaks osa sellest, milliste raskustega arendajad rinda pidid pistma, tuleb vaadata värskelt Netflixi jõudnud dokumentaafilmi „Playing Hard“.
Siiski ei keskenduta vaid For Honori arendustööle, vaid ka inimestele, kelle kätes viikingite, rüütlite ja samuraide omavahelise mõõduvõtmise ellupuhumine oli. Filmimeeskond jälgis mängu neli aastat kestnud arendusprotsessi, tuues meieni muuseas ka selle, kuidas esialgsest 40 pealisest tiimist sai 500 liikmeline meeskond. Eelkõige on fookuses aga For Honori loovjuht Jason VandenBerghe, produtsent Stéphane Cardin ning brändijuht Luc Duchaine.
Värske ⚡
-
Teine Tase 523 × Nüüd teame, mida teeme enne GTA 6 ilmumist!
GTA 6 väidetav ilmumine hiilib meile aina lähemale. Sellega seoses saavad selgemaks ka plaanid, mis …
-
Ludoloogia logi: 2017. aasta kosmosemängud
Toredat kosmonautika päeva! Eelmisel aastal Preyd mängides täheldasin omaette, et selle ilmumisaasta 2017 oli tähelepanuväärselt …
-
Teine Tase 522 × Mängud on kallimad kui kunagi varem – kes selles süüdi on?
Videomängud on niigi kulukas hobi, aga hinnad kerkivad üha kõrgemale. Kas süüdi on ülemaailmne majanduse …