Paar aastat tagasi ilmunud märulimäng For Honor ei olnud hitt, mida Ubisoft lootis. Hiljem suutis teos esialgsetest kasvuvaludest üle olla ning mängijaid tagasi meelitada. Saamaks osa sellest, milliste raskustega arendajad rinda pidid pistma, tuleb vaadata värskelt Netflixi jõudnud dokumentaafilmi „Playing Hard“.
Siiski ei keskenduta vaid For Honori arendustööle, vaid ka inimestele, kelle kätes viikingite, rüütlite ja samuraide omavahelise mõõduvõtmise ellupuhumine oli. Filmimeeskond jälgis mängu neli aastat kestnud arendusprotsessi, tuues meieni muuseas ka selle, kuidas esialgsest 40 pealisest tiimist sai 500 liikmeline meeskond. Eelkõige on fookuses aga For Honori loovjuht Jason VandenBerghe, produtsent Stéphane Cardin ning brändijuht Luc Duchaine.
Värske ⚡
-
Teine Tase 536 × Euroopa Liit, käed eemale me videomängudest!
Paljud mängurid vaatavad praegu lootust täis pilkudega Euroopa Liidu poole, et nood päästaks videomängud enneaegsest …
-
Millise mulje jätsid iShowspeedile Eesti mängurid?
Nagu kõik suured meediaportaalid täna, peame ka meie kirjutama sellest, kuidas maailmakuulus striimer iShowspeed Eestit …
-
Teine Tase 535 × Miks teevad paljud mängides selle piinliku vea?
Taaskord on külla tulnud Nele, kes paljastab ühe piinliku vea, mille paljud mängurid oma elu …