Paar aastat tagasi ilmunud märulimäng For Honor ei olnud hitt, mida Ubisoft lootis. Hiljem suutis teos esialgsetest kasvuvaludest üle olla ning mängijaid tagasi meelitada. Saamaks osa sellest, milliste raskustega arendajad rinda pidid pistma, tuleb vaadata värskelt Netflixi jõudnud dokumentaafilmi „Playing Hard“.
Siiski ei keskenduta vaid For Honori arendustööle, vaid ka inimestele, kelle kätes viikingite, rüütlite ja samuraide omavahelise mõõduvõtmise ellupuhumine oli. Filmimeeskond jälgis mängu neli aastat kestnud arendusprotsessi, tuues meieni muuseas ka selle, kuidas esialgsest 40 pealisest tiimist sai 500 liikmeline meeskond. Eelkõige on fookuses aga For Honori loovjuht Jason VandenBerghe, produtsent Stéphane Cardin ning brändijuht Luc Duchaine.
Värske ⚡
-
GTA 6 lükati edasi, mistõttu on just need 2025. aasta kõige olulisemad mängud
Nüüdseks on kõik juba teadlikud uudisest, mis tegelikult väheseid üllatada suutis – GTA 6 lükati …
-
Core Keeper – ehita, kaeva, jookse karjudes ära
Pärast ligi kahte ja poolt varajases ligipääsusveedetud aastat, sai Core Keeper eelmise aasta 27. augustil …
-
Teine Tase 525 × Karl-Alari Varma: ma olen nii õnnelik, et see mäng välja tuli!
Üle pika aja liitub meiega Karl-Alari Varma, kes on siiralt vaimustuses ühest kauaoodatud mängust. Arutame …