Paar aastat tagasi ilmunud märulimäng For Honor ei olnud hitt, mida Ubisoft lootis. Hiljem suutis teos esialgsetest kasvuvaludest üle olla ning mängijaid tagasi meelitada. Saamaks osa sellest, milliste raskustega arendajad rinda pidid pistma, tuleb vaadata värskelt Netflixi jõudnud dokumentaafilmi „Playing Hard“.
Siiski ei keskenduta vaid For Honori arendustööle, vaid ka inimestele, kelle kätes viikingite, rüütlite ja samuraide omavahelise mõõduvõtmise ellupuhumine oli. Filmimeeskond jälgis mängu neli aastat kestnud arendusprotsessi, tuues meieni muuseas ka selle, kuidas esialgsest 40 pealisest tiimist sai 500 liikmeline meeskond. Eelkõige on fookuses aga For Honori loovjuht Jason VandenBerghe, produtsent Stéphane Cardin ning brändijuht Luc Duchaine.
Värske ⚡
-
Teine Tase 426 × Apple’i 3500 dollari suurune viga?
Me oleme näinud Apple’i tulevikuvisiooni alternatiivset reaalsust pakkuvate seadmete maastikul, ent ei oska öelda, kas …
-
AGON GH401 peakomplekt – tasub kõrva taha panna
Heli mängib arvutimaailmas väga olulist rolli, eriti videomängudes, kus sellest kahjuks tihtipeale mööda vaadatakse. Uurime …
-
Teine Tase 425 × Kas tehisintellekt rikub mängud ära?
Andri ja Sten räägivad sel korral pikemalt tehisintellekti jätkuvast tõusust ning küsivad, kas ja kuidas …