Paar aastat tagasi ilmunud märulimäng For Honor ei olnud hitt, mida Ubisoft lootis. Hiljem suutis teos esialgsetest kasvuvaludest üle olla ning mängijaid tagasi meelitada. Saamaks osa sellest, milliste raskustega arendajad rinda pidid pistma, tuleb vaadata värskelt Netflixi jõudnud dokumentaafilmi „Playing Hard“.
Siiski ei keskenduta vaid For Honori arendustööle, vaid ka inimestele, kelle kätes viikingite, rüütlite ja samuraide omavahelise mõõduvõtmise ellupuhumine oli. Filmimeeskond jälgis mängu neli aastat kestnud arendusprotsessi, tuues meieni muuseas ka selle, kuidas esialgsest 40 pealisest tiimist sai 500 liikmeline meeskond. Eelkõige on fookuses aga For Honori loovjuht Jason VandenBerghe, produtsent Stéphane Cardin ning brändijuht Luc Duchaine.
Värske ⚡
-
Philips Evnia 32M2N8900 – kallis… aga parim!
Philips on ekraanitööstuses pikaajaline tunnustatud tegija, kes sisenes hiljuti oma Evnia tooteseeriaga konkurentsitihedale mängumonitoride turule. …
-
Teine Tase 534 × Miks aasta parim mäng meile ei meeldi?
Pea kõik räägivad sellest, kuidas prantslaste loodud rollikas Clair Obscur: Expedition 33 on käesoleva aasta …
-
Ludoloogia logi: UFO-päeval tulnukatega hiireklikikate klassikast
Müstilist World UFO Day’d! Paar aastat tagasi vaatasime selle 2. juuli tähtpäeva puhul kolme tulnukateemalist …