Videomängude terminoloogia – tõlge ja analüüs
Teeme algust eestikeelse terminoloogia loomisega videomängude vallas
Teeme algust eestikeelse terminoloogia loomisega videomängude vallas
Ma ei jaga Ameerika jalgpallist midagi ega ilmselt hakka seda kunagi tegema. Ma tean vaid seda, et mängus on üks pall, mille põrkesuunda on keeruline aimata ning seda ajavad taga karjuvad mehed, kes peapõrutuste tõttu …
Kui teadmatuses naabrid koputavad karjumist kuuldes ärevalt sinu uksele ning sa vajutad adrenaliini ja hirmu segunemisel ust avama minnes põlema kõik võimalikud tuled, siis võid olla kindel, et õudusmäng on oma eesmärgi saavutanud. Naabri huvi …
Taavi Tamula Aastast 2014 ootan ma nelja asja. Esiteks huvitab mind mis saab Oculus Riftist. Tundub, et masstootmiseks sobiv virtuaalse reaalsuse raudvara on juba käega katsutavas kauguses ning ma ei suuda ära oodata millal ma …
Iga uue Assassin`s Creedi peatükiga võib julgelt eeldada, et isegi kui mäng ei meeldi või seeria lihtsalt ei huvita, on muusika kohe kindlasti kas siis väga hea või lihtsalt vaimustav. Nauding peaks igal juhul olema …
David Cage ei ole sellest kunagi saladust teinud, kellele tema süda tegelikult kuulub, hägustades enda mängudega piire filmitööstuse ja videomängude vahel. Oma teosed hoiab ta kohati lausa piinliku täpsusega kinemaatilised ning mänguarendaja asemel viitab enesele …
Videomängud uute poliitilise veenmise vahenditena
Kõigepealt oli Sõna. Ja siis tuli Pong.
Vaatamata sellele, et videomängude ajalugu on juba pikem kui pool sajandit – sageli esimeseks videomänguks nimetatud interaktiivse mängu “Tennis for Two” leiutas Ameerika füüsik William Higinbotham 1958. aastal –, on videomängud akadeemilises maailmas veel suhteliselt …