VariaLK37Rubriik

Galerii: Serious Games Seminar

26. novembril toimus Balti Filmi- ja Meediakoolis Sleepwalkersi lühifilmifestivali eestvedamisel tõsimängude seminar, kus astusid üles oma ala asjatundjad Eestist ja lähiriikidest.

Pikslitõmme × 19

Lugu sellest, kuidas Link läks Skyrim’i, et otsida üles maagiline okariin, mille abil saab taltsutada draakoneid, kes valvavad Hyrule’i viimast printsessi Dovahkiini, kes tegelikult oli täiesti mõistlik tüüp, aga siis ta sai noolega laksu põlve.

Kus me võiksime veel videomänge mängida?

Iga paari nädala tagant põhjustab uue mängu ilmumine või mõni teine suurem mängu-uudis vaidluse, kumb on siis parem mängumasin, kas PC või konsoolid. Tihtilugu võib neid kommentaare ja oma mätta otsast vaatamist jäädagi lugema saamata seejuures üldist …

Miks hoitakse arvustusi luku taga?

Ubisoft teatas, et sarnaselt mängudele Assassin’s Creed Unity ja Farcry 4 ei saa ka nende järgmise kuu alguses ilmuv avatud maailmaga sotsiaalseid aspekte täis külvatud kihutamismäng The Crew varajasi pressi poolt tehtud arvustusi. Kas Ubisoft kardab, et väljaöeldu võib …

Kuidas võidelda piraatlusega?

Piraatlus ei ole vaid mängutööstusele omane probleem, selle all kannatab kogu meedia alates Hollywoodi filmitööstusest lõpetades metsas elavate kirjanikega. Suurkorporatsioonid kulutavad miljoneid selleks, et võidelda salapärase musta pealuu lipu alla koondujaid, kuid tihtilugu on tunne, et …

Pikslitõmme × 18

Dragon Age: Inquisition on uksest sisse astunud ja tänu fännide ülevoolavale ootusärveusele on ilmnenud kaasaelamised erinevates meediumites. Nende hulgas olen ka mina, üritades jalga ukse vahele saada digitaalmaaliga, mis on inspireeritud Dragon Age’i maailmast. THE HERO OF THEDAS …

Pikslitõmme × 17

Mängus GTA IV unustas politsei paari minutiga massimõrva. GTA V-s kuulutati mind tagaotsitavaks, kuna jäin ülekäigurajal politseiauto alla. FML.

Siis, kui pall puutub rõngast!

Sel nädalavahetusel leiab Balti Filmi- ja Meediakooli Tudengikohvikus aset NBA 2K15 turniir. Kohale tulid nii vanemad kui ka nooremad kossusõbrad, kes võtsid omavahel mõõtu, eesmärgiga välja selgitada kõige täpsem korvikütt. Kõige-kõigemad selguvad alles pühapäeva õhtuks, …

Kes kõiki neid mänge mängida jõuab?

Jah, see on käes! Ah et mis täpsemalt? Nupukamad juba teavad vastust. Käes on see iga-aastane pühade-eelne aeg, mil pea kõik mängutootjad on otsustanud, et just nüüd on kõige õigem aeg oma mängud välja tuua. …

podcast × 11. tase

Esmaspäevadel podcasti lindistada on ohtlik. Töönädala algus toob kaasa stressi ja lohakust – mõned mehed jätavad oma mobiiltelefone mikrofonile liiga lähedale, teised suudavad sellest aga liiga kaugele jääda. Ometigi ei suutnud väsimus Steni, Ragnarit ja …

Level1 DigiExpol

Külastasime möödunud nädalavahetusel koos PlayStation Eestiga Soome suurimat elektroonikamessi DigiExpo, kus oli välja pandud väga korralik uute, vanade ning veel ilmumata videomängude valik. Nii saime käed külge panna sellistele kauaoodatud mängudele nagu Far Cry 4, Assassin’s Creed Unity …

Video: MängudeÖÖ sügis 2014

Materjali filmisid Kaspar Kaur ja Ilina Perianova, kokku lõikas Andri Allas. Muusika autor Skidoo. MängudeÖÖ tegid võimalikuks: Super, Monster Energy, Vipline, ProGames, IGDA Estonia, LEGO®, Klotsipood.ee, Prantsuse Instituut Eestis, Megazone, Sony Center Eesti, Gamestar, GameFounders, Forum Cinemas, …

Pikslitõmme × 15

Laudade all roomamine, kappides molutamine ja liikumisanduri piidlemine võis kriitikutele meeldida aga iga mängur teab, et varjumine pole raketiteadus!

Pikslitõmme × 13

Võib-olla ma mõtlen üle aga… miks Minecrafti koletised kunagi loomi ei ründa? Sest nad ju on koletised? On ju?

podcast × 10. tase

Peale pikka teekonda üle kivide ja kändude on Level1 podcast lõpuks ometi jõudnud esimese suurema teetähiseni. Nimelt asute kuulama Meie järjekorras 10. episoodi! Selle puhul on mikrofoni ümber kogunenud Sten, Ragnar ja Andri, et koos …

Pikslitõmme × 12

Kui Pikslitõmme kunagi oma kaklusmängu teeks, siis mängitavusega see ilmselt ei hiilgaks. Küll aga lõppeks ära meeleheitlik ja viljatu kombode otsimise tegevus (ja puldid peaksid kauem vastu):  

Videomängude hariduslik külg

Videomängudel ei ole üldjuhul just kuigi hea maine, mis puudutab inimeste harimist – ning ega enamik neist seda teegi. Aga maine on subjektiivne ja tihti täiesti kasutu väärtushinnang, nagu näiteks Juhan Liivi maine, mis muutus …

Pikslitõmme × 11

Hullumeelsuse definitsioon on teha hulganisti seeni, peksta oma pead vastu kiviplokke ja seejärel hüpata pea ees esimesse ettejuhtuvasse kanalisatsioonitorusse (A.K.A. Leveli pikslikoomiks levelite vaheldumisest päris mitmel levelil).  

Oktoobrikuu toob PlayStation Pluss kasutajatele…

Kui sa omad PlayStation 4 konsooli Driveclub PlayStation Plus Edition – Miks osta täismäng? Uus generatsioon ei toonud endaga kohe kaasa uue generatsiooni kihutamismängu. Nüüd parandatakse seda viga nii Xbox’i kui ka PlayStation’i poolelt. Neist viimane …

Pikslitõmme × 10

Kogedes hetki, mil loengute ajal triivib mõte kuskile mujale, haaran kinni tihti samast mõtteraasust: Kui minu kujutada oleks lugu, siis milline see välja näeks? Jõhkrad karakterid, sündsad looarendused ning kirevad intriigid? Vihmast märjad tänavad, kus vilksatavad …

Minecraft kui hariduslik liivakast

2009. aastal ilmavalgust näinud avatud maailmaga liivakasti tüüpi indie-mäng Minecraft lubab mängijal sisuliselt ehitada mida iganes ta soovib, kasutades selleks „plokke”, mida saab asetada ning purustada isegenereeruvas 3D maailmas. Kesist graafikat ja lihtsakoelist mängitavust arvesse võttes saavutas Minecraft …

Pikslitõmme × 9

Eelmisel nädalal soovis Mae5tr0 teada, mis juhtuks, kui ristata FarmVille Goat Simulatoriga. Tulemus oli suhteliselt etteaimatav: Kui sul on ideid järgmise nädala koomiksi ainese osas, siis mänge võib välja pakkuda kommentaariumis ja Level1 Facebooki lehel.

Galerii: IGDA Game Jam 2014

Möödunud nädalavahetusel toimus Tallinnas Balti Filmi- ja Meediakoolis 48-tunnine videomängude loomisele pühendatud hackathon IGDA Game Jam: Less Is More. Üritusel osales enam kui 100 inimest ja loodi 14 uut videomängu. Žürii hinnangul sai 48 tundi kestnud mängutegemisemaratoniga kõige …