VariaLK39Rubriik

Pikslitõmme × 13

Võib-olla ma mõtlen üle aga… miks Minecrafti koletised kunagi loomi ei ründa? Sest nad ju on koletised? On ju?

podcast × 10. tase

Peale pikka teekonda üle kivide ja kändude on Level1 podcast lõpuks ometi jõudnud esimese suurema teetähiseni. Nimelt asute kuulama Meie järjekorras 10. episoodi! Selle puhul on mikrofoni ümber kogunenud Sten, Ragnar ja Andri, et koos …

Pikslitõmme × 12

Kui Pikslitõmme kunagi oma kaklusmängu teeks, siis mängitavusega see ilmselt ei hiilgaks. Küll aga lõppeks ära meeleheitlik ja viljatu kombode otsimise tegevus (ja puldid peaksid kauem vastu):  

Videomängude hariduslik külg

Videomängudel ei ole üldjuhul just kuigi hea maine, mis puudutab inimeste harimist – ning ega enamik neist seda teegi. Aga maine on subjektiivne ja tihti täiesti kasutu väärtushinnang, nagu näiteks Juhan Liivi maine, mis muutus …

Pikslitõmme × 11

Hullumeelsuse definitsioon on teha hulganisti seeni, peksta oma pead vastu kiviplokke ja seejärel hüpata pea ees esimesse ettejuhtuvasse kanalisatsioonitorusse (A.K.A. Leveli pikslikoomiks levelite vaheldumisest päris mitmel levelil).  

Oktoobrikuu toob PlayStation Pluss kasutajatele…

Kui sa omad PlayStation 4 konsooli Driveclub PlayStation Plus Edition – Miks osta täismäng? Uus generatsioon ei toonud endaga kohe kaasa uue generatsiooni kihutamismängu. Nüüd parandatakse seda viga nii Xbox’i kui ka PlayStation’i poolelt. Neist viimane …

Pikslitõmme × 10

Kogedes hetki, mil loengute ajal triivib mõte kuskile mujale, haaran kinni tihti samast mõtteraasust: Kui minu kujutada oleks lugu, siis milline see välja näeks? Jõhkrad karakterid, sündsad looarendused ning kirevad intriigid? Vihmast märjad tänavad, kus vilksatavad …

Minecraft kui hariduslik liivakast

2009. aastal ilmavalgust näinud avatud maailmaga liivakasti tüüpi indie-mäng Minecraft lubab mängijal sisuliselt ehitada mida iganes ta soovib, kasutades selleks „plokke”, mida saab asetada ning purustada isegenereeruvas 3D maailmas. Kesist graafikat ja lihtsakoelist mängitavust arvesse võttes saavutas Minecraft …

Pikslitõmme × 9

Eelmisel nädalal soovis Mae5tr0 teada, mis juhtuks, kui ristata FarmVille Goat Simulatoriga. Tulemus oli suhteliselt etteaimatav: Kui sul on ideid järgmise nädala koomiksi ainese osas, siis mänge võib välja pakkuda kommentaariumis ja Level1 Facebooki lehel.

Galerii: IGDA Game Jam 2014

Möödunud nädalavahetusel toimus Tallinnas Balti Filmi- ja Meediakoolis 48-tunnine videomängude loomisele pühendatud hackathon IGDA Game Jam: Less Is More. Üritusel osales enam kui 100 inimest ja loodi 14 uut videomängu. Žürii hinnangul sai 48 tundi kestnud mängutegemisemaratoniga kõige …

Pikslitõmme × 8

Selle nädala koomiks on pühendatud Aiden Pearce’i proportsionaalsele jõukasutusele pisikuritegevuse tõkestamisel. Järgmise nädala koomiksi teemaks on mash-up – milliste tuntud arvutimängude maailmad võiksid teineteisega põrkuda? Enim populaarsust kogunud pakkumine figureerib järgmise nädala Pikslitõmbes!

Habemenaljad ja spordimängud

Spordimängude treileritel on mingi imelik komme või soov proovida olla erilised. Kas selle põhjuseks on tahtmine püüda nende inimeste tähelepanu, kes muidu spordimängude poole isegi ei vaataks? Või proovitakse vabandada asjaolu, et selles mängužanris on areng …

Mida saaks omale osta Minecraft’i hinnaga?

Microsoft ostis Minecraft’i ära 2.5 miljardi dollari eest. Keegi ei ole veel kuulnud seda uudist?  Kas te aga teate, mitu nulli on ühes miljardis? Loodan nüüd iga lugeja aususele, et enne jätkamist nad vähemalt hetkeks mõtleksid antud …

20 miljonit Hearthstone’i mängijat!

Ütlen kohe ausalt ära, et ma ei ole Hearthstone’i juba päris mitu kuud korrapäraselt mänginud. Varasemalt panin Battle.net’i tööle iga päev vähemalt korra ja tegin 5 matši ranked mode’is või areenil, vahel isegi rohkem. Hearthstone mängis mul taustal, kui tegin …

Level1 lemmikud indie-mängud

Mis seostub meile esimesena, kui kuuleme sõnapaari indie-mäng? Odav? Lihtne? Kole? Pikselgraafika ning kahemõõtmeline platvormidel hüppamine? Miski, millega keegi väga oma piiratud vaba aega siduda ei raatsi? Kuigi need väikesed mängud võivad oma suurte žanrikaaslaste …

Pikslitõmme × 7

Pikslitõmme alustab taas – koomiksina! Hakkame tooma Level1 lugejateni illustreeritud lugusid mängumaailmast – millisel teemal täpselt, otsustad juba sina. Koomiksisarja debüüt on pühendatud Gordon Freemanile ja tema poolearulisele turvatöötajast sõbrale. Arvutimängud ei peagi olema üleliia realistlikud, …

podcast × 9. tase

Eelmine episood ilmus juba päris pikka aega tagasi. Kuigi Sten ja Ragnar üritasid vahepeal ühe korra juba üheksandat episoodi lindistada, läks see tehniliste probleemide tõttu kaduma. Nüüd üritasid nad jälle ja kui Sa seda hetkel …

Vigade parandus: Ryse: Son of Rome

Eelmise aasta lõpus välja tulnud Ryse: Son of Rome on seiklusmäng, mis viib meid 1. sajandisse keiser Nero aegsesse Rooma impeeriumisse. Astudes leegionäri Titus Mariuse sõdurisandaalidesse, võitleb mängija barbarite vastu Britannias, kaitseb Rooma linna hävingu …

Rõõm lihtsatest asjadest

Ma usun, et iga Level1 lugeja on vähemalt korra tundnud pikka viha ja frustratsiooni mõne videomängu vastu, mille puhul peavad alla vanduma nii meie oskused, mõistus kui ka sõrmede liigutamiskiirus. Mida rohkem mäng meile meeldib, …

The Last of Usi fotojäädvustused

Meil on mingi salapärane vajadus talletada oma mängukogemusi, olgu selle väljundiks video Youtube’i keskkonnas, otseülekanne Twitchi vahendusel või fotojäädvustus. Tingimata on vaja, et seda näeksid ka teised ning meid ei huvita, kas nad on varem seda mängu mänginud …

Gamescom 2014 – head ja vead

Järjekordne mängumess on läbi saanud ning kätte jõudnud aeg tibusid lugeda. Tibude all peame silmas aga otse loomulikult uusi, värskelt väljakuulutatud videomänge, mis käed, varbad ja muud kehaosad ootusärevusest värisema paneksid. Vähemalt teoorias. Kuna Gamescomil toimunud …

Kas Sims 4 tegelaskujude loomisel on piisavalt vabadust?

Gamescom 2014 EA pressikonverentsil kuulutati välja võimalus kõigil tasuta luua enne ametlikku mängu Sims 4 ilmumist omale virtuaalne tegelaskuju. Tegemist on nii-öelda „Loo-Oma-Sim“ demoga, mis lubab juba varakult hakata valmistuma järgmise kuu alguses ilmuvaks Sims …

Gamescom 2014 – EA pressika laivblogimine!

Kas kõik on valmis? Mina ei ole, tunnistan ausalt. EA pressikas E3 ajal oli suhteliselt igav ning ma kahtlen, et Gamescomil midagi väga paremat näidatakse. Samas, kui lõpuks ometi Battlefronti gameplayd näeb, annan neile ehk …

Gamescom 2014 – Sony pressika laivblogimine!

Striim pole veel alanudki, aga juba kuulutavad uudised, et taolised indie-imed, nagu Journey ja Unfinished Swan leiavad oma tee PS4ja peale. Ma pole siiamaani Journey’t mänginud (kui demoversiooni mitte arvestada). Veel enne, kui asi ametlikult …

Mida oodata selle aasta Gamescomilt?

Igal videomänguril on aastas 2 korda sünnipäev, kui nende endi oma välja jätta – Los Angeleses toimuv Electronic Entertainment Expo, ehk lühidalt E3, ning Saksamaal Kölnis toimuv Gamescom. Kui E3 on selleks aastaks juba läbi, siis …