Kas videomängudest on üldse võimalik teha head mängufilmi? Ajalukku vaadates näib, et interaktiivse meediumi tselluloidi talletamine on pigem keeruline ülesanne. Küll aga on tänu internetile hakanud mängurid nägema palju vaeva, et olukord muutuks. Üheks näiteks on „Sonic The Hedgehog“ linateos.
Möödunud kuul ilmunud treiler sai (kui Sten välja arvata) veebiavarustes vastu päid, jalgu ja siniseid karvu. Tundub, et filmitegijad ja stuudio hakkasid oma rahakoti täituvuse pärast muretsema, sest lubadus sinine siilike välja vahetada tuli üpris kiirelt. Nüüd selgus ka, mida see endaga kaasa toob – 8. novembri linastumiskuupäev asendub järgmise aasta 14. veebruariga.
Taking a little more time to make Sonic just right.#novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie pic.twitter.com/gxhu9lhU76
— Jeff Fowler (@fowltown) May 24, 2019
Lisaks uuele ilmumiskuupäevale kasutas filmi režissöör Jeff Fowler uudisest teada andes häshtäägi #novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie ehk antud filmi tegemisel ei saanud ükski eriefektide kunstnik vigastada. Kas see on otsene vihje viimasel ajal mängutööstust raputanud uurimustest, milliste ohverdustega jõuavad meieni suured ja oodatud videomängud?
Kriitika tööstuse suunal kõrvale jättes loodan siiralt, et „Sonic The Hedgehog“ saab olema mingiski osas sinisele siilile vääriline. Nüüd on teada vähemalt see, et filmitegijad annavad endast parima, sest olgem ausad… esimene treiler oli paljudele mänguritele solvav.
Allikas: Kotaku
Värske ⚡
-
Teine Tase 517 × Miks me mängime ikka samu vanu mänge?
Numbrid ei valeta – üpriski arvestatav osa mänguritest veedab aega teoste seltsis, mis ilmusid juba …
-
See on üks äärmiselt oluline postitus wrestlingu teemal
Juba mõne aja pärast, 14. märtsil, ilmub tänavune sissekanne WWE maadlusmängude seerias – WWE 2K25. …
-
Palju õnne sünnipäevaks, The Legend of Zelda: Breath of the Wild!
2017. aasta 3. märtsil ilmus Nintendo Switchile (ja Wii U peale, aga kes seda konsooli …