Ra Ragnar NovodLK7Autor

Lost Planet 3

Lumehelbed langevad, väljas valitseb tormieelne ilmastik, pilved kogunevad, kaugel on kosta müristamist. Jim Peyton teeb tavalise sinikraena oma igapäevast vahel igavat ja vahel tüütut tööd kerge tüdimuse ja rõõmuga – parandad masinaid, abistad ülemusi erinevate …

Metro: Last Light

Metro: Last Light on järg 2010. aastal graafika, sisu ja õhustiku poolest meeldivaid ning vigase tehisintellekti tõttu ebameeldivaid üllatusi pakkunud postapokalüptilisele mängule Metro 2033. Algselt raamatuseeria teise osaga Metro 2034 sama nime kandnud Metro: Last …

BioShock 2: Minerva’s Den

„BioShock 2: Minerva`s Den“ on „BioShock`i“ seeria esimene loopõhine allalaetav lisa. See oli esimest korda saadaval mitu kuud pärast „BioShock 2“ ilmumist PS3, Xbox 360 ja PC peale, kuid Steami kasutajad said seda proovida alles …

Thirty Flights of Loving

„Thirty Flights of Loving“ on järg paari aasta tagusele „Gravity Bone“ nimelisele indie-mängule. Mõlema loojaks on USA indie stuudio Blendo Games, kes ilmutab juba sel aastal oma seitsmenda teose. Blendo Games on tavaliselt teinud mõistatus …

ARVUSTUS: Far Cry 3: Blood Dragon

Populaarsuse tipus olevale mängule lisatakse alati juurde allalaetavaid lisapakke ja üksikmängu missioone, et võtta viimast mängijate püsivast eufooriast. Ubisoft otsustas Far Cry 3 puhul kasutada aga teist teed. Selle asemel, et kasseerida uute kaartide, relvade …

Papers, Please

“Papers,Please” leiab aset võõrapärase nimega Ida-Euroopa riigis 1980-ndatel. Mängija ülesandeks on olla see, kes otsustab paljude saatuste üle, olla passikontroll piiri peal. Ülesanneteks on kontrollida piiriületajate identiteeti, tõestada nende rahvust ja lojaalsust riigile, mis hoiab …

Brothers: A Tale of Two Sons

“Brothers: A Tale of Two Sons” idee autor ja mängurežissöör Josef Fares on Rootsi filmirežissöör (“Jalla! Jalla!”), kes otsustas kirgliku mängurina proovida kätt ka mängude loomise juures. Kahe aasta jooksul Starbreeze Studios`iga (“The Chronicles of …

Gone Home on HEA!

Ühel vihmasel ja väga tormisel ööl 1995. aastal saabub Kaitlin Greenbriar pärast pikka eemalolekut oma vanemate uude koju, kuid kedagi pole kodus ja tema väike õde Samantha (Sam) on jalga lasknud, uks on lukus ja …

The Stanley Parable

Postmoderne eneseanalüüs on omane igale kunstivoolule. Mängude puhul on postmodernseid näiteid leida sama keeruline kui veenda inimesi, et interaktiivne meedium on omaette kunst. Esmakordselt 2011. aastal Source’i mootori vabavaralise modifikatsioonina ilmunud The Stanley Parable oli …