leho mängisMärksõna

Leho mängis… taas zombimänge

Nagu ma poolteist aastat tagasi zombitulistamistest kirjutades nentisin, ei lähe elavate surnute teema mulle eriti korda. Kuid kulla leidmiseks tuleb näpud mullaseks teha. Nii otsisin taas elamusi mitme aasta vanustest õudussugemetega zombiapokalüpsise üleelamismängudest. Ühte neist, …

Leho mängis… erinevate distsipliinidega kihutamismänge

Jälle üks aasta mööda lennanud. Seda sümboliseerides mängisin taas, sel aastal juba päris mitmendat korda, kihutamismänge. GRID 2 läbimise järel muutus teekond ootamatult nostalgiliseks. Paralleelselt mööduva aastaga meenutasin ka vanu-vanu sõidumänge 90ndate keskpaigast. GRID 2 …

Leho mängis… taas limbolaadseid mänge

Täpselt poolteist aastat tagasi vahendasin oma muljeid kuuest Limbo-laadsest külgvaates mõistatusplatvormikast ja arvasin, et naasen teema juurde varsti. Lõpuks on aeg käes! Uurisin taas siluetipõhiseid, väheste värvidega, rusuva õhustiku või kuidagi pealevaatamise järel mulle Limbot …

Leho mängis… 2011. aasta uusi nimesid FPS-maastikul

Valisin selleks korraks kolm üksikisikuvaates tulistamismängu, mille brändid sündisid aastal 2011 ja mis kõik sisaldavad ka koostööosa. Lisaks esitavad kõik oma nime karjuvalt SUURTE tähtedega: BRINK, RAGE ja PAYDAY: The Heist. BRINK Kümme aastat tagasi hakkas Bethesda …

Leho mängis… avatud maailmaga Ubisofti mänge

Ilusat sügist kõigile! „Leho mängis…“ sarja tekkinud väike lünk ei ole põhjustatud ainult suvepuhkusest, vaid seekordsete mängude tohutust ajanõudlusest. Viimastel kuudel olen pikalt rännanud mineviku, oleviku ja tuleviku imaginaarsetes virtuaalversioonides. Ühisteks nimetajateks neis on avatud …

Leho mängis… kihutamismänge, uutmoodi

Suvi on käes. Mind ootavad rippvoodi, raamatud ja matkarajad, kuid enne arvutile aidaa ütlemist ja mängudevaesemale perioodile lülitumist muljetan mõnest virtuaalkihutamise elamusest. Märtsis proovitud automängude juures lubasin ju kihutamiste juurde naasta! DiRT Rally Ma olen …

Leho mängis… „Tähesõdade“ mänge

Head „Tähesõdade“ päeva! Alates 2011. aastast on iga neljas mai „Star Warsi“ päev ning sel puhul ka minu pilguheit mõningate LucasArtsi-aegade lõbuvarale. „Tähesõdadest“ on muidugi tehtud mustmiljon mängu. Minu varasemad kogemused kõnealuse frantsiisi mängumaailmates on piirdunud …

Leho mängis… Ubisofti Tom Clancy’s mänge

Ükski tänasest kolmest mängust pole laitmatu, kuid siiski juhtus midagi, mis minu kirjutisteseerias seni olematu – kõik seekordsed mängud jätsid üldpildina positiivse elamuse! Päris keeruline on Tom Clancy pundart lühidalt lahti harutada, kuid proovin. Clancy teatavasti …

Leho mängis… prooviks mõningaid automänge

Küll see aeg alles lendab! Juba neli aastat on möödunud mu viimatisest suuremast kihutamismängude testimise perioodist, kui tutvusin paarikümne õigel ajal minust mööda tuisanud teosega. Level1 veergudel pole ma sõidumängudest aga veel kirjutanud (kui uudised Cross …

Leho mängis augustis… zombitulistamisi

Ma pole kunagi zombinduse austaja olnud, kuigi nendin, et head meelelahutust on antud teemaga võimalik luua. Zombisid sisaldavatest mängudest on mu senine parim kogemus olnud Deadlightiga. Nagu Stenigi, vaevab ka mind krooniline ajapuudus, aga augustikuu lühikese …

Leho mängis juulis… vähe

No pole suvel aega mängida. Juuni ja juuli suuri plaane pole jõudnud teostama hakatagi. Mõningad tunnid on siiski kuvari ees veedetud ja ühest kogemusest mõne lause pigistan välja. The Fidelio Incident …on järjekordne kõndimissimulaator. Suurema …

Leho mängis mais… limbolaadseid mänge

Limbo populariseeris aastal 2010 siluetipõhised, minimaalsete värvidega külgvaates mõistatusplatvormikad. Nüüdseks on kümned ja kümned mängud Limbost inspiratsiooni saanud ja idee- ning tehniliste lahenduste laene võtnud. Seekord vaatan ma kuut mängu, mis minu hinnangul veidigi limbolaadsed. …

Leho mängis jaanuaris… kolmandaid osasid

Detsember jõulu- ja rahukuuna möödus mul väga vähese mänguvägivallaga. Uus aasta võetakse aga vastu paukude ja valgusesähvatustega ning seega on jaanuari elamused sellekohased. Seekord vaatan kolme mänguseeria kolmandaid osi, mis kõik kolmanda isiku vaates tulistamised. …

Leho mängis oktoobris-novembris… taas 90ndate FPSe

Juulis mürgeldasin 90ndate üksikisikuvaates tulistamismängudega ning paar neist olid ajaviiteks päris mõnusad. Kuna plaan oli hulga rohkem teoseid üle vaadata, põikasin nüüd samasse ajajärku ja žanrisse tagasi. Seekord läks nigelasti ja pärleid ei leidnud. Tegelikult …

Leho mängis septembris… selle aasta hiireklikiseikluseid

Kevadel juba praalisin, et sel aastal on tehtud väga hea seiklusmäng Shardlight. Septembris võtsin vanavaras nuhkimisest puhkuse ja klikkisin läbi mitu tänavust ampsusuurust seiklust. Hiireklikikad on endiselt nišitooted ning seda on endastmõistetavalt ka kõik siinsed indie-mängud. Samuti on …

Leho mängis augustis… Kanada sidescrollereid

Kanada jääb oma lõunanaabri bravuurikuse tõttu paljude asjadega tihti viimase varju. Nii on ka mängude tegemisega. Muidugi on säravad tähed seal nii Ubisofti kui Eidose stuudiote näidetel olemas, kuid õilmitseb ka väikeste tegijate maastik. Augustis …

Leho mängis juulis… 90ndate FPSe

Märtsimeenutustes kirjutasin, et paljud 90ndate seiklusmängud ootavad minu tähelepanu. Sama seis on tegelikult ka tolle ajastu esimese isiku vaates tulistamismängudega – ka noid on järjekorras üle paarikümne. Südasuvel võtsin osad neist käsile. Peale tingimuse juurutamist, et …

Leho mängis mais-juunis… hiilimismänge

Seekord panustasin kaks kuud hiilimisele. Nagu seni tavaliselt olnud, keskendun rohkem vanematele mängudele. Suurem osa siinsetest teostest on millegi poolest minu jaoks erilised. Seekord sattus arvutisse üllatavalt palju Eidose luurekaid. Nagu enamike kaalukate mänguväljastajatega, ei …

Leho mängis märtsis… 90ndate hiireklikiseikluseid

Minu märtsikuu mängimised möödusid suuremalt osalt 90ndate hiireklikiseikluste seltsis. Kuna mu tähelepanu ootavate arvutimängude nimekiri sisaldab umbes 30 eelmise sajandi seiklust, siis sellisest väärikast seltskonnast kolm maha kriipsutada pole kuigi suur saavutus, ent samm siiski. The Gene Machine …