TomasAutor

Meie mänguriiulid on tühjenemas!

Activision teatas eelmisel nädalal, et ,,enam kui pooled“ seni müüdud Destiny 2 koopiatest on digitaalsed. See statistika hõlmab üksnes konsooliversioone, kuna arvutile jõudis mäng ligi poolteist kuud hiljem. Usutavasti ei tohiks PC-le mõeldud mäng kaalukaussi …

ARVUSTUS: Project CARS 2

Käesolev aasta on võidusõidu- ja rallisõpradele olnud helge. Juuni alguses nägi päevavalgust Dirt 4, kuu aega hiljem vaatasime üle F1 2017, septembrikuus ilmus meie päevakangelane Project CARS 2, millele järgnesid kiiresti Forza Motorsport 7 ja Gran …

ARVUSTUS: NBA 2K18

NBA 2K seeria mängud on kohustuslikud kõigile korvpallihuvilistele. Need on olnud seda ajast, mil EA Sports võttis kätte ning rikkus meile kõigile armsaks saanud Live sarja. 2K korvpallisimulaator on tänu sellele nautinud viimasel dekaadil monopoolset …

ARVUSTUS: NBA 2K18 – The Prelude

Kui EA Sportsi poolt tagasitulekut vormistav NBA Live seeria üllitas eelvaateks traditsioonilise ja väga hea demoversiooni, siis teist aastat järjest on 2K seeria läinud teist teed pidi. Mullu äärmiselt positiivse tagasiside saanud NBA 2K17: The Prelude …

ARVUSTUS: F1 2017

On vähe videomänge, mis on niivõrd sõltuvad enda reaalsete, päriseluliste analoogide otsustest. Spordisimulaatorite viimaste aastate suurim sündmus on jalgpallikohtunike poolt kasutatav vaht, millega märgitakse, kust peab lööma ja kuhu peab seisma. Korvpall on olnud muutumatu …

NBA Live 18 DEMOnstreerib ennast eeskujulikult

NBA videomängudega pole pikka aega seostunud sõna „Live“. Hädalised üritused tuua tagasi kunagist virtuaalväljakute valitsejat on lõppenud läbikukkumisega ning püüded taastada kunagist sära on muutunud juba naeruväärseks. Viimati nautisin Live seeria toodangut 11 (!) aastat tagasi, …

ARVUSTUS: Injustice 2

Mul oli äärmiselt raske mitte soovida enda konsoolile sööta järjekorras teist Injustice saaga mängu. See on lausa ebaõiglane kui väga mulle meeldib DC universumi vaheliste tegelaste kaklusmängu kaanepilt. Väga tumedates joontes kujutatud Superman, tumepunased vihast …

ARVUSTUS: NBA Playgrounds

NBA 2K seeria on olnud korvpalli tippliiga simulatsioonimängude troonil vankumatu juba aastaid. EA Sportsi haledad üritused jõuda ligilähedale tasemele, mida Visual Concepts pakub, on kõik haledalt läbi kukkunud – suuremalt kui Greg Oden, Darko Milicic …

„Kõik raha ruttu mulle!“ hüüab Activision kõva häälega

Konsooligeneratsiooni vahetusega oleme sattunud olukorda, kus mängutootjad üritavad lisaks enda põhitegevusele ka taaselustada eelnevatele mängukonsoolide põlvkondadele loodud mänge. Arendajate esmapilgul ülla eesmärgiga tunduvad teguviisid muutuvad vähem suursuguseks, kui vaatame aastaid tagasi ilmunud mängude hindasid uutel …

ARVUSTUS: For Honor

Läbi tule ja vee, üle kivide ning kändude, seitsme maa ja mere tagant jõudis minuni Ubisofti 14. veebruaril ilmunud For Honor. Lühike esmamulje mängu beetast jättis mind kahtlevale, kuid siiski vastuseid otsivale seisukohale. William Wallace, Ragnar …

Aga kus on Level1 arvustus mängust For Honor?

Ubisofti suurejooneline väljalase For Honor on saanud küllaltki positiivset tagasisidet. Gamespot ja IGN pidasid mängu 8 punkti vääriliseks ja Metascore’i lehelt leiame samaväärse punktidearvu – 80. Sellest tulenevalt tundub, et siin on peidus potentsiaalselt hea mäng… olgugi, et meie …

Tomi TOP 5 vastuolulisimat mängu aastal 2016

Subjektiivselt tekitab 2016. aasta minus vastuolulisi tundeid. Kui veel tunamullu suutsin enda mõtlemisorganiga oletada, et milline mäng mulle meeldib ning milline mitte, siis värkselt lõppenud aasta pani mu enesesusu kõikuma. Täpsemat aega, mil kaotasin usu …

NBA 2K17 – sama mäng, teine number?

Ma ei näe erilist mõtet minna süvitsi kõikide erinevate mänguviisidega, mida NBA 2K17 pakub, sest olen selle aasta 2K spordistuudio teoses pettunud. Kas mäng on halb? Ei! Kas tegemist on ikka veel parima korvpallisimulaatoriga? Jah! …

Kolm päeva No Man’s Sky tulekuni…

Kui vaadata erinevaid nimekirju, kus on välja toodud 2016. aasta enim oodatud mängud, näeme paljudes kolme oodatuima hulgas No Man’s Sky‘d. Miks on mängu ümber niivõrd palju melu? Mis põhjusel on teos pakkunud palju vastakaid arvamusi …

ARVUSTUS: Tricky Towers

Selleks, et saaksin rääkida, mis mäng on Tricky Towers, peame minema aastasse 1984. On ilus juunikuu kolmapäeva hommik ning Alexei on valinud tänase päeva enda arendatud mängu avaldamiseks. Avaldatud mäng müüb (ühel või teisel kujul) järgmise …