ArvamusLK9Rubriik

Star Wars Battlefront paneb unistama

Star Wars Battlefronti keskmes on lugu kahest sõdurist – üks on vana veterankomandör Impeeriumi klooniarmeest ja teine noor idealistlik hakkaja mässajate ridadest. Mõlemad on sunnitud hädamaanduma mässuliste koduplaneediks oleva Hothi jäistel väljadel enne, kui Impeerium alustab …

Kas automängud vajavad lugu?

„Hei, tüüp! Ma nägin, kuidas sa oma uhke autoga kiiresti mööda tänavaid sõitsid! Suur respekt sulle! Ka mina sõidan oma uhke autoga kiiresti mööda tänavaid. Sellest tulenevalt peaksime me sõpradeks hakkama! Lähme ja sõidame koos oma uhkete autodega …

Kuhu kaovad loole orienteeritud suured mängud?

Ma ei pea end otseselt vanakooli mänguriks, kuigi olen videomängudega kokku puutunud tunduvalt rohkem kui poole oma elust. Samas tähtsustan ma väga just lugu ning vähem mitmikmängu võimalusi. Kas selles on süüdi asjaolu, et oma …

Mad Max või Metal Gear Solid V?

Käesoleva kuu esimene päev oli mängusõpradele kauaoodatud maiuspala. Pärast pikka ootamist paiskas Konami lõpuks poelettidele Metal Gear Solid V: The Phantom Paini, mis on nüüdseks juba kujunenud kõrgelt hinnatud teoseks nii arvustajate kui ka mängijate …

Inimese mitu maailma

Seitsmekümnendad olid inimkonna jaoks muutusi täis dekaad, mis andis meile „Star Warsi“, Queeni ja esimesed mängukonsoolid. Sellest ajast saadik on maailm pideva muutumise äärel ning inimesed on üha enam nõudlikumad nii konsoolide, muusika kui ka …

Nimeks Pikslid, ent ekraanil vokslid!

„Pikslid“ on ulmekomöödia, mis jutustab loo sellest, kuidas 1982. aastal saadetakse avakosmosesse ajakapsel, mis sisaldab erinevaid kaadreid tolleaegsest popkultuurist, sealhulgas ka klippi arkaadmängude võistlustelt. Ettevõtmise eesmärgiks on tutvustada maavälistele eluvormidele meie kultuuri ja läbi selle …

Unistades videomänguri karjäärist

TÄHELEPANU! Antud artikli autor võib kohati kõlada nagu keskea kriisi käes põdev Delfi kommentaator Hiljuti vaatasin ühte jutusaadet, mille peategelaseks oli 15-aastane poisiklutt, kellel on üks unistus ning poiss on kogu oma aja pühendanud selle täide …

Nõiduri igavesed tuuled

Me kõik teame, et The Witcher 3: Wild Hunt võib olla väga ilus ja väga kole. Avatud maailmaga rollimänguna võib olla tegu isegi kõigi aegade ilusaima ja ühtlasi ka parima viimase 10 aasta jooksul ilmunud …

Viha, vastuolu ning paljad staarid

Rahvusvahelisel lastekaitsepäeval ilmus Steamis müügile mängutööstuse kõige vastuolulisem mäng seni – Hatred. Paljud videomängudele pühendunud portaalid on sellest teosest avaldanud mustmiljon artiklit, mille tulemusena on too mäng mulle närvidele jõudnud hakata käima enne, kui see ilmudagi jõudis. Maikuu alguses nägi ilmavalgust veel …

Kas Limbo pidas ajale vastu?

Taanlaste poolt valmis treitud minimalistlik platvormikas Limbo jõudis mängijateni esmakordselt 2010. aasta soojadel suvekuudel ning vallutas kiirelt nii ajakirjanike kui ka mängurite südamed. Mäng sai kiita oma võrratult minimalistliku stiili eest, seda nii lihtsa, ent efektse graafilise …

Silent Hillsi enneaegne hukkamine…

Silent Hilli hääbumine Legendaarne ja kultuslik Jaapani õudusmängude seeria Silent Hill on juba mõnda aega olnud unustusse hääbumas. Antud olukorras on süüdi seeria viimased osad, mis ei ole enam mängusarja algusaegadele omast tõelist tunnetust tabanud. …

Kas Mortal Kombat X on läinud üle normaalsuse piiride?

Järjekordselt ilmus uus Mortal Kombat. Seekord kannab mäng nime Mortal Kombat X, tuletamaks meelde seeria kõrget vanust ning näitamaks uuenenud mängumehaanikat ning funktsioone. Nüüdseks peaks juba kõigil selge olema, mida see mäng endast kujutab. Selle …

Aur hindadest välja!

Juba pikemat aega on eksisteerinud olukord, kus termin „arvutimängud“ on samastunud millegi müsteerilisega, mida kutsutakse Steamiks. Neile, kes pole arvutimängudega sina peal – Steam on keskkond, mis võimaldab mänge osta ning neid koos sõpradega mängida. …

Mängude liigsest pikkusest ja ajapuudusest

Probleemide tekitamine seal, kus neid ole Juba pikemat aega on videomänge kajastavate veebiväljaannete seas kasvanud trend tekitada probleeme seal, kus neid tegelikult ei ole. Kui väga täpne olla, siis on populaarseks muutunud laisad ja ühemõttelised …

Kas meil on vaja Metal Gear Solidi uusversiooni?

Kohe, kui lugesin, et läänelike kalduvustega Jaapani videomängutööstuse auteur Hideo Kojima vihjas esimese Metal Gear Solidi avatud maailmaga uusversioonile, hakkasin ette kujutama, kuidas see jooksis umbes pisut üle 10 aasta tagasi minu PS1 peal. Tactical Espionage …

Game of Thrones – Telltale või HBO?

Esmapilgul võis Telltale’i kavatsus luua videomäng George R. R. Martini fantaasiaromaanide ja HBO teleseriaali põhjal mõjuda pigem üllatava käiguna. Üllatavana eelkõige seetõttu, et stuudio otsustas taaskord ette võtta materjali, mis on juba eelnevalt nii romaanidena …

Titanfall ning põhjus, miks ma tulistan!

Mulle meeldivad first person shooter mängud, kuid see ei ole alati nii olnud. Minu esimesteks sammudeks selles vallas olid Wolfenstein 3D ning esimene Doom – teosed, mis rajasid vundamendi ning võiks lausa öelda, et tänini defineerivad FPS-i kui …

Täna algab järjekordne sõda

Iga uue suure ning ülikalli mängu ilmumisega algab järjekordne sõda. Tegemist on verise võistlusega, kus hakkavad omavahel rinda pistma teised ülipopulaarsed samal ajal ilmuvad mängud, kindlasse žanrisse ning loomulikult samasse seeriasse kuuluvad teosed. Kui aga tuleb jutuks selline …

See on eksklusiivne artikkel!

Eksklusiivsus ei ole mängumaailmas enam ammu tundmatu mõiste. See üksainus sõna hoiab inimesi lahus, ajab neid tülli, ei lase nautida mängimist ning viskab kaikaid kodarate vahele. Kui sellele sõnale veel liiteid külge pookida (nagu näiteks „konsool“), …

Vabadus, võrdsus … sõsarlus?

Käesolev arvamuslugu ilmus esmakordselt Sirbis 10.10.2014. Juunis tutvustas iga-aastasel maailma suurimal ja tuntuimal videomänguteemalisel konverentsil Electronic Entertainment Expo ehk E3 valdkonna üks edukamaid stuudioid Ubisoft järjekordset mängu oma ülipopulaarses „Assassin’s Creed‘i” ehk „Palgamõrtsuka kreedo” seerias. …

Miks me omavahel läbi ei saa?

Tihti olen kuulnud väidet, et mängutööstus on veel noor ja arenev, kuid hiljutised sündmused mängulooja Zoe Quinni, feministi Anita Sarkeesiani ja mitmete teiste ajakirjanike ja tööstusega seotud isikute ümber aitavad meil minu arvates selle meediumi …