Sten Kohlmanni TOP 10 mängu aastal 2020
Mul on tunne, et ma küsin iga uue aasta alguses täpselt sedasama – puhkust headest mängudest. Ja nii, nagu kordub mu küsimus, saan ma ka alati sama vastuse. Ei. Minu palved kõlavad kurtidele kõrvadele ning …
Mul on tunne, et ma küsin iga uue aasta alguses täpselt sedasama – puhkust headest mängudest. Ja nii, nagu kordub mu küsimus, saan ma ka alati sama vastuse. Ei. Minu palved kõlavad kurtidele kõrvadele ning …
14. detsember aastal 2020 oli kurb päev. Ühendkuningriigist tuli lausa kaks halba uudist. Esiteks – põnevuskirjanik John le Carré heitis hinge. Teiseks – Electronic Arts ostab omale Codemastersi! Ma ei hoia oma arvamust vaka all. …
Ka tänavu peab USA 14. oktoobril oma iga-aastast National Fossil Day’d ehk rahvuslikku kivististe päeva. Säärasel puhul oleks paslik meenutada igivanu, just USA päritoluga mänge, eks? Boonus oleks, kui esindatud oleksid kõige kütkestavamad fossiililoojad – …
Kuidas väljendada midagi, mida kõik teavad? Seitse aastat on möödunud sellest, kui 2K Sports tõi meile esimese „uue“ generatsiooni kuningliku korvpallisimulaatori. Kui esimene neist, NBA 2K14, oli tõesti mõnetine revolutsioon tänu graafilisele arengule, siis iga …
6. augusti hilisõhtul istusid paljud mängusõbrad, sealhulgas ka mina, ekraanide ette, et saada aimu ühe mängutööstuse suure tegija järgmiste kuude plaanidest. Milliseid mänge on veel oodata PlayStation 4 konsoolidele ning kas tutvustatakse midagi uut ka …
Absolution pidi olema agent 47 suur tagasitulek, kuid pärast üsna kesist tagasisidet vajus seeria jälle tahaplaanile. Paljud arvasid, et kuna katse muuta Hitman veidi modernsemaks märuliks kukkus läbi, ei näe fännid enda lemmikut kiilakat palgamõrtsukat …
Pärast Blood Money ilmumist läks Hitmani seeria pikemale pausile – tervelt kuueks aastaks, kui täpne olla. Selle aja jooksul ostis Square Enix ära IO pikaajalise koostööpartneri Eidose ning uuel väljaandjal oli huvi sari tagasi tuua. …
Kellele meeldib golf? Ei, päriselt nagu? Toksid mingi metallkaikaga valget palli mööda muru, et see ühel hetkel auku vupsaks. Kõva häält teha ei tohi, mis tähendab, et emotsioone tuleb vaka all hoida. Kui tegemist on …
Nagu Contractsi artiklis mainitud sai, pidi Hitman algselt triloogia olema, kuid kuna plaan osutus keerukaks, lasti too teos välja, et finaali ootamine talutavaks teha. Neljas osa, alapealkirjaga Blood Money, jõudis poelettidele aastal 2006. Kuigi eelmine …
Hitman pidi algselt olema triloogia ning eepilise finaali planeerimine käivitus juba peale teise osa edukust. Mida enam aeg aga edasi tiksus, seda rohkem hakati aru saama, et tiim ei jõua Eidose poolt nõutud ajaks seeria …
Pärast Hitman: Codename 47 edu hakkas IO Interactive töötama järjeloo kallal. Hitman 2: Silent Assassin jõudis poelettidele aastal 2002 ning seda nii PC kui ka esmakordselt konsoolide peale. Teise osa loomine oli arendajate jaoks palju …
Hitman on olnud minu jaoks südamelähedane mänguseeria juba teismeeast saati. Contracts oli mu esimene kokkupuude sarjaga ning selle järjelugu, Blood Money, on siiani üks minu kõikide aegade lemmikuid. Siinkohal pean aga tõdema – ma pole …
Minu 2020. aasta esimesed kuud on möödunud „Dragon Balli“ seeria tähe all. Mitte ainult ei võtnud ma endale ülesandeks läbi mängida Bandai Namco katuse alt väljunud rollimängu Dragon Ball Z: Kakarot, vaid olen täpselt sedasama …
Töölaud on puhas, ei ühtki musta kohvikruusi enam. Laua alt sai kokku korjatud kõik ebavajalik ning isegi arvutitoas oleval diivanil ei vedele enam erinevaid juhtmeid, mis on seal olnud nädalaid. Kuid ometi tunnen, et kõik …
Mulle meeldib Lancer. Hiiglaslik automaat, millele on lisatud ka täiesti funktsioneeriv, ent samas kaheldava kasuteguriga mootorsaag, on üks ikoonilisem tulirelv videomängude ajaloos. Sellele mõeldes hakkavad automaatselt mu virtuaalset nina kõditama tavotiõli, püssirohu ning maapõues elavate …
Eks oleme me ju kõik leidnud end situatsioonist, kus mängitav mäng võtab aja maha ning manab ekraanile ilusa vaheklipi, mille ajal võib puldi rahulikult käest panna ja lugu nautida. Täpselt samamoodi on ette juhtunud aga …
See ei ole esimene kord, kui ma oma tänavusi oodatuimaid mänge avalikult kuulutan. Kuna ajakirja [digi] jaanuarikuu väljaandes sai juba välja hõigatud neli teost – Cyberpunk 2077, Halo Infinite, Resident Evil 3 ning Animal Crossing: …
2019 on seljataga, nii et aeg vaadata, mida uus ümmarguse numbriga aasta meile toob! 2018. aasta oodatuimate seast jõudsin lõpuks mängida kolm teost ning eelmise aasta omast neli. Äkki jõuan 2020. aastal kõik viis läbida! …
Tähelepanelikumad lugejad on ehk märganud, et aastaid igapäevaselt artikleid vorpinud Level1 portaal on viimasel ajal varasemast vaiksemaks jäänud. Sel on väga lihtne põhjus. Nimelt oleme otsustanud tulevikus vähem keskenduda kvantiteedile ning rõhuda sellele, mis mitte …
Iga aasta on täis mängude väljakuulutamisi, misjärel hakatakse tilgutama promopilte ja treilereid. Viimased on minu jaoks kujunenud väga oluliseks määrajaks, kas mänguke jääb mu radarile või mitte. Meenutan 2019. aastal treilerite kaudu minu tähelepanu veidikenegi …
On aasta lõpp ning traditsioonidele kohaselt… sajab vihma. Läbi vihmapisaraid täis akna vaatan kaugusesse ning mõtlen mängudele, mis jõudsid minu eelneva aasta parimate teoste hulka. Ennast unustava ohkega meenutan, kuidas vihisesin Ämblikmehena mööda New Yorki, …
[Sel korral otsustasime, et lisaks Level1 enda inimestele kutsume endaga oma lemmikuid jagama ka sõpru-tuttavaid, kes peaksid ka paljudele teile juba varasemast tuttavad olema. On ju tegemist isikutega, kes kodumaisel mängumaastikul striimide-videotega-artiklitega ilma teinud või …
Sel aastal ilmus väga palju mänge ning sellest suurest kogusest jõudsin järgi proovida ainult väikese osa. 2019 oli hea mänguaasta, sest ilmusid nii mitmed üllatajad, rahva lemmikud kui ka kauaoodatud pärlid, mis ei suutnud lõpuks …
[Sel korral otsustasime, et lisaks Level1 enda inimestele kutsume endaga oma lemmikuid jagama ka sõpru-tuttavaid, kes peaksid ka paljudele teile juba varasemast tuttavad olema. On ju tegemist isikutega, kes kodumaisel mängumaastikul striimide-videotega-artiklitega ilma teinud või …
Järjekordne aasta vilksas mööda ning jällegi pole ma jõudnud väga uue aasta teoseid mängida. Ups. Seekord on mul põhjendus olemas, seeeest! Nagu Doki Doki Luuserite Klubi kuulajad võivad teada, olen ma riigi teenistuses, kuid see …
[Sel korral otsustasime, et lisaks Level1 enda inimestele kutsume endaga oma lemmikuid jagama ka sõpru-tuttavaid, kes peaksid ka paljudele teile juba varasemast tuttavad olema. On ju tegemist isikutega, kes kodumaisel mängumaastikul striimide-videotega-artiklitega ilma teinud või …
2019. aasta oli minu jaoks märgiline. Sai siiski täis minu kolmekümnes tiir ümber päikese ning tegin näilise erialavahetuse. Samas üks asi on jäänud samaks – kõiki mänge ma ikkagi ei jõua mängida! See lause on …
2019. aasta alguses olin ma üsnagi veendunud, et piirdun mullu kirjapandud ootustega ning pigem võtan ette eelnevatest aastatest mängimata üllitised. Kahjuks need asjad päris nii ei läinud, kuidas olin enda vaimusilmas ette kujutanud. Sellele vaatamata …
Nagu igal detsembril, tuli Sten jälle jutuga, et ma oma aasta parimad välja tooks. Esikohaga loomulikult mingit küsimust ei tekkinud. Lõppeval aastal jõudsin kahjuks mängida võrdlemisi vähe. Enamasti käppisin loomulikult taas vanemaid asju, kuigi käputäis …
[Kui te parasjagu ei kuule Margust Doki Doki Luuserite Klubi podcastis veidratest animetest ja number 3 maagilisest jõust rääkimas, kirjutab ta kas Videogamers.eu lehele arvustusi või võtab osa kodumaistest kaklusmänguturniiridest!] 2019. oli jällegi üks paganama …